Le problème est connu par notre équipe. [03/09/20 à 10h15]
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MERCI DE RESPECTER LES SECTIONS CI-DESSOUS POUR VOTRE RAPPORT ET DE CONSERVER LE TITRE DE CES SECTIONS
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : Lorsqu'un proc infligeant des dégats survient au même moment que suriné, ce dernier casse la stupéfaction. Voila ce qui se passe dans l'ordre : je lance suriné > dégats de suriné > stupéfaction > dégats du proc COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : Lorsqu'un proc infligeant des dégats survient au même moment que suriné, ce dernier NE casse pas la stupéfaction. Voila ce qui DEVRAIT se passer dans l'ordre : je lance suriné > dégats de suriné > dégats du proc > stupéfaction SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) : Je pense que c'est assez évident. COMMENTAIRES : Constaté avec: Servobras Bonus 8PT2 Coeur de Wyrmthalak Carte de Sombrelune Maelstorm Le lobotomisateur
Source insuffisante. Ce n'est pas aussi évident que vous le pensez. Je classe en attente de sources.
L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
http://www.wowwiki.com/Patch_2.0.1
Donc non, ça n'est pas si évident que ça, après que je sache le servo bras devrait être le seul item concerné au niveau des armes vu qu'il ne s'agit pas d'un chance on hit mais d'un equip effect
Avril 2006
Ici ils annoncent un NERF suite au patch 1.10 en disant qu'à présent les procs des trinkets et armes cassent le gouge, le post ne dit pas si Blizzard a fixé ce qu'ils appelent tous un "BUG" . Cependant la plupart des autres bugs cités sont fixed now, donc on peut spéculer sur le fait qu'ils ont aussi fixed le bug des procs dans un hotfix aussi, d'autant plus qu'on retrouve quasiment pas d'autre posts se plaignant de ce problème (sauf sur les autres privés 1.12). http://www.fingerpuppetmafia.com/forums ... .php?t=417 Juin 2006 Ici sur une discussion autour du patch 1.11 un mec dit: "Gouge doesn't trigger procs which break the gouge. I saw so must stuff that's been bugging me for so long in the patch notes. On the one hand I was thinking "why has it taken them this long to fix this" but on the other hand, thank you blizzard for doing it!" Cela sous entend que le problème a bien été fixé. https://www.xenophase.net/forums/viewto ... 95643.html Octobre 2006 Ici un mec avance que les dégats des proc d'armes ne cassent pas gouge http://wow.allakhazam.com/forum.html?fo ... 5214994229
C'est vrai, merci. Je repasse non traité !
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Juste pour savoir, tu as vraiment test toutes les armes/effets que tu cite? Perso sur ma rogue je n'ai encore jamais eu de break dû à des procs
Pour les 2 premiers items cités, ce sont des feedbacks d'autres rogues, pour la carte et le coeur, je le constate tous les jours. Cependant pour le Lobotomisateur, j'en suis moins sur car il proc vraiment rarement. Il faudrait que je fasse une série de test.
Btw, merci Lorh ;)
Perso je pense que le gouge ne break que sur les effets "equip" de type MSA/maelstrom/coeur plutôt que les chance on hit
J'ferais des tests quand j'aurais le lobo
J'ai fait des tests sur le Lobo et en 30 min il n'a proc que 3x et pas sur le gouge, donc au pire, les chances qu'il proc sur un gouge sont minuscules. Donc osef pour cet arme.
Que ça proc sur armes ou trinkets, n'est pas normal dans les 2 cas: "Procs from trinkets such as Maelstrom and Blazefury Medalion now break gouge if they proc off the gouge. Weapon procs (lobotomizer) and enchantment procs (fiery) also break gouge. Unknown whether sword spec procs break gouge yet. Still spotty on whether this is due to server lag or an actual bug, and whether or not it was fixed in the hotfix last night." Selon une des sources que j'ai cité plus haut !
Ouep mais du coup pour le servobras c'est malheureusement normal qu'il proc dessus en 1.12 comme le montre ma source plus haut :/
Il a été fixed en 2.0 soit quelques mois à peine après son introduction mais si on décide de le fix lui, ça posera la même question sur un paquet d'autre items
Donc il est normal que gouge soit cassé ici, non ?
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Je me demande si on lit ce que je poste parfois. Lorh, ce sont quelque un des bugs qui sont apparus lors du patch 1.10, et qui on fait beaucoup de bruits, les sources suivantes sous entendent que ces bugs ont été fixés.
Parcontre oui c'est sur que pour le Servobras, ça a été fixé post Vanilla, donc blizzlike ici.
Mais les mêmes sources parlent de patchnote, or on y trouve rien. Je suis d'accord que ça semble logique, mais le patchnote 2.x parlant du servobra ou je ne sais plus quoi me chiffonne... En gros il faudrait que je laisse juste un objet non fix.
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Ce qui est un peu absurde, on en conviendra ^^'
Imo Lorh tu devrais gèrer ce genre de soucis au cas par cas, je prends l'exemple de ce topic viewtopic.php?f=2&t=9807
Blizzard à mis en place un paquet de fixes sur les patches 2.0.x vis à vis des items vanilla qui avaient des fonctionnement non voulus par les devs dont donc le proc servobras qui break le gouge, et la carte dragon bleu qui proc sur absolument tout. Cependant la portée de ces deux fixes est incomparable, si fix le servobras n'aurait strictement aucun impact si ce n'est de corriger un fonctionnement agaçant, fix le dragon bleu serait un nerf énormissime d'un des trinkets les plus op qui soit. Dans le premier cas ça me parait totalement legit d'inclure un item dans un fix plus général (d'ailleurs si le servobras avait été implémenté plus tôt dans le jeu, il aurait fait parti du premier hotfix de blizzard et n'aurait jamais pu proc sur le gouge) dans l'autre c'est plus compliqué de trancher. Bref tout ça pour dire que c'est pas parce qu'on implémente un fix de la 2.0.1 sur un item vanilla qu'on va nécessairement devoir tous les mettre en place pour autant. C'est ton serveur, tu choisis ce que tu estimes légitime ou non
Le Servobras semble être une exception en effet.
Sinon J'ai trouvé des combat logs d'un gars qui faisait des tests sur l'enchantement Lifestealing en 2006 : 5/3 13:29:33.350 Stealth fades from you. 5/3 13:29:36.805 Rockjaw Skullthumper hits you for 7. 5/3 13:29:36.805 Your Gouge crits Rockjaw Skullthumper for 58. 5/3 13:29:36.805 Your Life Steal hits Rockjaw Skullthumper for 30 Shadow damage. 5/3 13:29:36.845 Rockjaw Skullthumper is afflicted by Gouge. 5/3 13:29:37.045 Your Life Steal heals you for 30. 5/3 13:29:47.280 Your Gouge hits Rockjaw Skullthumper for 29. 5/3 13:29:47.660 Rockjaw Skullthumper is afflicted by Gouge. Il y a quand même une logique dans l'enchainement des éléments et dans le temps qui montrent que l'effet de stupéfaction arrive quelque millisecondes après les dégâts + dégâts du proc. Pour ma part, j'ai voulu regarder sur le serveur comment ça se passait: 6/5 18:30:27.461 Ancien sanglier tacheté subit les effets de Suriner. 6/5 18:30:27.462 Votre Suriner inflige un coup critique à Ancien sanglier tacheté (160 points de dégâts). 6/5 18:37:13.797 Ancien sanglier tacheté subit les effets de Suriner. 6/5 18:37:13.797 Votre Suriner inflige un coup critique à Ancien sanglier tacheté (160 points de dégâts). 6/5 18:37:13.797 Votre Fouet de flammes touche Ancien sanglier tacheté et lui inflige 146 points de dégâts |2 Sur le serveur tout se déclenche en même temps, voir l'effet de suriner avant les dégâts (ce qui est étrange d'ailleurs), c'est peut être une cause du problème. Ce qui serait idéal serait qu'un rogue ayant l'enchantement LifeStealing fasse la comparaison. http://rogerkarlsson.com/blogs/wow/life ... dix-d.html http://rogerkarlsson.com/blogs/wow/lifestealing/ Sinon encore une source bien que peut être trop ancienne, ou un mec se plaignait que les procs cassaient son suriner (notamment avec cet item http://nostalgeek-serveur.com/db/?item=7284 ). Une autre personne lui dit que cela a été corrigé il y a un moment (en 2005). http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=611111 Si les procs de ces vieux gants sortie de l'espace ne pètent pas Gouge, il n'y a pas de raisons que d'autres items le fassent. Si un mec whine pour cet item, imaginez le nombre de post de complaintes que j'aurai trouvé pour des items populaires comme la carte Maelstorm, hors je ne trouve rien, hormis ceux juste après le patch 1.10. Il est clair que Blizzard a fait en sorte que les procs items ne cassent pas gouge de manière général, il a corrigé ensuite au cas par cas les items problématique comme le bonus 8PT2, le médaillon de brasefury et finalement le Servobras. Après pour le Servobras, c'est en 2.0, donc à vous voir.
Je pense que vous avez donné déjà pas mal de sources, je verrais ensuite lorsque je m'occuperai de ce bug.
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Bonjour Lorh, ce bug est également présent sur TGC, je ferai un report lorsque tous les éléments auront été clarifiés et le bug traité.
(oui je suis feignant j'attends les reports ici pour les refaire sur TGC et j'ai pas d'alibi <3)
Up, à noter que la main de justice peut également proc sur un gouge et donc le break :p (probablement pareil pour la spe sword et les autres items qui donnent des extra)
De manière générale je soupçonne que ce soient tous les procs qui bug, et donc leur mécanique qui serait erronée. Le report sur la morsure de givre que j'avais fait, qui cassait l'invisibilité après un vanish lorsque cela procait, va dans le même sens.
yo,
j'ai fait les test sur le proc vampi et les gouges, aucun n'a proc sur 50 hits alors que le taux de oroc de cet enchant est assez élevé. http://hpics.li/c250859 http://hpics.li/35629d9 Pour ce qui est du proc MSA pour e gouge, je doute qu'ils l'aient fix en 1.12 car cela a été corrigé en 2.X En revanche ils l'ont fait pour le 8PT2 en 1.11 : http://us.battle.net/wow/en/game/patch-notes/1-11-0 . EDIT : http://www.wowwiki.com/Patch_1.4.0
http://www.wowwiki.com/Patch_1.7.0
http://www.wowwiki.com/Patch_1.12.0
j'ai rien trouvé de plus concernant le break du gouge : /. Après j'pense que blizz allait fix tous les procs affectant le gouge. Cela a été fait avec le Gutgore Ripper puis le MSA en 2.x. Cette arme est juste sortie un peu tard.
Si ça a été fixed pour : http://nostalgeek-serveur.com/db/?item=7284
ça a surement été fixed pour quasiment tous les items. Après oui le MSA est sortie tard, il n'était pas à la portée de beaucoup de monde, et je suis même pas sur qu'il partait sur des rogues en prio. Donc les complaintes ont mis un peu plus de temps à remonter peut être.
Tiens,
à 12,54 on voit un proc lobo en même temps qu'un gouge. https://www.youtube.com/watch?v=Ri4otugfny0
Up !
Effectivement ce "bug" oblige une macro switch d'arme, et vu le petit freeze qu'elle provoque c'est assez désavantageant.
UP,
Nous aussi on a fait des efforts comme pour la morsure féroce Drood, need le même traitement de faveur :(
Poy par ici, pti up histoire de faire avancer le schmilblick un peu.
J'me suis rematé quelques vids de rogue d'époque et je suis tombé sur quelque chose de très intéressant que je n'avais jamais remarqué dans l'une d'elle. https://www.youtube.com/watch?v=-hcVdTLt9h0&t=3m26s Sur le sap on peut voir que le rogue proc son enchant de vol de vie (30 damage) et que l'effet ne break pas. Le proc check doit donc se faire avant que l'effet de cc ne soit appliqué (et accessoirement que tous les procs peuvent intervenir sur un sap puisqu'au fil de la vidéo on a de nombreux procs poisons dessus) Il y a surement d'autres vidz pouvant témoigner de ce fonctionnement, j'ai pas cherché plus que ça. Cette séquence m'a juste rappelé qu'il y avait un topic sur ce bug et que ça pourrait apporter quelque chose.
A vérifier mais je crois que c'est fix, j'ai eu un proc de ma teebu tout à l'heure sans que ça casse gouge.
Ceci n'est pas un bug, c'est normal que ca casse le suriner étant donné que tu play avec des proc =)
En revanche je te conseil de faire une macros pour switch ton arme sur le suriner, et de retirer ton stuff proc.
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