Le problème a été réglé par notre équipe. [19/12/19 à 23h37] [Brzx] : Next MaJ :)
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FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Les stacks débuff FEU ne sont pas prioritaires. Les stacks se font pushback alors qu'il y a encore des blessures profondes/dot Boule de feu sur le mob. COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : Les stacks débuff FEU devraient être prioritaires. SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) : viewtopic.php?f=34&t=5611 Débuff FEU : Catégorie 2 COMMENTAIRES : Le push back du débuff FEU se fait uniquement sur les combats longs, où il y a une forte concentration de débuff possibles (Ex : Patchwerk). Sur les trashs, le push back n'a pas le temps de se faire. Aucun problème rencontré sur le tissage de l'ombre. Aucun test effectué avec débuff givre. Bizarrement, ce post va recevoir une tonne de +1, alors que le bug fouet mental peine à remonter dans le tableau des bugs à traiter. Amis casters, merci de votre solidarité !
C'est quoi un débuff feu ? Je ne vois pas ça dans notre base : http://nostalgeek-serveur.com/db/?searc ... A9buff+feu
L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Je CROIS qu'il essaye de parler des débuff issu de magie de type feu, peut-etre?
Genre les débuffs des mages spé feu, des démo qui envoient des sorts de feu, si leurs priorité est affirmée grace a des sources, peut-être est-ce aussi le cas de l'horion de flamme du chaman?
Rien n'indique les sorts de feu soit prioritaire d'une quelconque manière.
L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Il parle de ce talent : http://nostalgeek-serveur.com/db/?spell=12873 qui produit le débuff suivant : http://nostalgeek-serveur.com/db/?spell=22959
Après vous vous demandez pourquoi Lorh vous envoie chier mais vous l'aidez pas en faisant ce genre de report...
Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.
Malgré le fait que le report soit un exemple de ce qu'il ne faut surtout jamais faire en matière d'imprécision (je joue mage feu et je n'ai pas de suite compris si ce bug correspondait à ce que je constate IG), il a été à moitié corrigé semble-t-il.
Le debuff "Ignite" (du talent mage feu) reste correctement en place. Le debuff "Vulnérabilité au feu" lui ne reste pas, et est facilement écrasé par d'autres debuffs. C'est curieux d'ailleurs, tous les mages des guildes aq40+ devraient venir râler de la perte de dps. C'est peut-être moi qui ne joue pas correctement (niveau discipline des debuffs), je vais investiguer avant de crier au bug. Les mages à Naxx, vous demandez explicitement à la guilde de ne pas poser tel debuff ? (pour éviter d'effacer le 15%) A noter que lors de ma période frost, je ne vois jamais le debuff "froid hivernal" (talent mage) partir, il est correctement protégé.
Oui ^^
En tout cas ce n'est pas normal que le scorch saute avec le deep wound des wars, c'est vrai que c'est très pénalisant pour les mages en raid :(
"Tant que t'as pas vu le cul du Grizzly, c'est pas la peine de charger ton fusil"
Bavi déjà que spé feu c'est bitouche alors si tu pose même plus tes stack de brulure^^ !
Troll nul mon truc :p !
Je reviens juste de me souvenir de quelque chose.
Le corruption des démonistes est un sort protégé (même rang que fracasse armure), mais le rang aq20 du sort n'a pas la même priorité, il est moins prioritaire (les développeurs ont oublié de donner la priorité au sort aq20). Je me souviens que ça faisait rager les démos qui devaient déranker. De là à trouver une source, je demande un peu de temps. Donc si on veut être absolument blizzlike, il faudrait même prendre ce bug/oubli en compte ! Juste pour le plaisir, un petit article sur l'évolution des debuffs : http://wow.joystiq.com/2012/11/09/wow-archivist-the-long-fight-for-debuff-rights
Ce serait bien que le debuff des wars dd arretent de faire sauter les malés aussi .
Oui oui avec 7 wars dd meme les malés des demos sont delete , m est avis que c est cette saloperie de saignement qui a une priorité bct trop haute sur le serveur .
Petit up que ca ne parte pas aux oubliettes et que ce probleme soit réglé , la population du serveur étant plutot limité si on est obligé de limiter le nombre de certaines classes dans les raids juste a cause de ca c est moche .
@Eldarhian
Donc c'est mort, je conseille de mettre une brulure et début de combat et de ne jamais la perdre (donc la refresh avant disparition) et de faire la chasse au debuffs useless (dot hunt, démo etc). Bonne chance en raid !
C'est par manque de sources que le problème n'est pas traité ?
Le magicien qui a lu un millier d'ouvrage est puissant.
Le magicien qui a mémorisé un millier d'ouvrage est un fou.
C'est toujours d'actualité, mais ils ne veulent pas que ça bouge apparemment, donc faut se résoudre à ce que j'ai dit plus haut
Faut poser ta brûlure au début du combat avant le go dps et la garder en faisant la police avec les débuffs inutile (pour vous dire chez Asylium on interdit aux hunts de poser la marque du chasseur donc on prive une classe pour autoriser une autre de pouvoir jouer normalement car l'apport en dps est (bien) plus grand) Je trouve cela ridicule de demander une preuve donc on va résumer bêtement: Le débuff https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?spell=22959 se barre lorsque n'importe quel débuff de merde(ou pas) s'ajoute aux 16 autres, car le débuff mage possède une priorité trop basse par rapport à tout les autres, je trouve que ce serait logique de donner la même priorité à ce débuff que https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?spell=12579 Mettez vous à notre place comme c'est un vrai calvaire en raid, après ne demandez pas de source je ne pense pas qu'on trouve une preuve qui ne soit pas discutable car rien ne le montre explicitement. Ce n'est que du bon sens, mais bon après ce post qu'on remue depuis des mois je ne m'attend à aucun changement :)
Ha mais je suis entièrement d'accord avec toi cher confrère, concrètement je me retrouve à râler à chaque fois qu'on part sur AQ40.
Je trouve cela également ridicule de demander une preuve, mais si il ne suffit que de ça, je suis près à passer un peu de temps à montrer à quel point le système de priorité ici est ridicule, handicapant, et non-blizzlike ( si c'est la seul chose qui importe). Source 1: combat contre horreb, avec un pov mage feu. On voit clairement le débuff brûlures rester durant tout le combat, les seuls débuff sautant étant visiblement le dot de la bdf, et les saignement des guerriers.
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Le magicien qui a mémorisé un millier d'ouvrage est un fou.
Je vous promet rien, mais vais voir.
Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.
Bon déjà de mon côté je trouve rien de bien probant malheureusement. Tout ce que j'ai c'est le fait que les dots priest/drood provoquent son fade, ce qui peut sembler logique, pas de commentaire sur le deep wound etc... Le seul topic à ce sujet où quelqu'un pose la question, les gens réponde aux autres questions et zappent totalement celle-ci :(
Je pense qu'à ce niveau là Alizouille sera peut-être plus efficace que moi dans la recherche de sources, si vous n'avez pas de nouvelles d'ici demain midi, il faudra patienter encore au moins une semaine pour avoir des nouvelles de mon côté ^^'
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Il y a eu des modifs à ce sujet ? Je n'ai plus vue le debuff être écrasé sur les deep wound des war depuis un moment.
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Je doute que Lorh y ait fait quelque chose, mais je vais demander.
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Pour le coup je pense que il y a pas de bug car la priorité est bonne et on aura jamais de source disant que debuff feu devrait avoir une plus grande priorité. Puis il suffit de maitriser les débuffs dans votre raid et elle saute plus.
Choisissez parmi les plus importants. Sauf si on considère que le topic cité plus haut est suffisant comme source. Dans tout les cas juste avec une bonne gestion du raid au niveau des debuffs on ne la perd plus.
Le truc c'est qu'on demande des preuves à chaque rapport de bug. Certes pour certains je peux comprendre car il n'est pas évident de se rappeler des mécanismes exacts de l'époque mais dans certains cas il sera impossible d'amener la moindre preuve car il n'était pas présent à l'époque, on arrive à prouver de plusieurs manière différente pourquoi pas partir du principe que ce qui est report est vrai et essayer de démontrer que ce n'était pas vrai à l'époque? (sur les bugs assez évident comme les projos des arcanes de rang différent)
Question est-ce-que des vidéos de l'époque stockées en local (non diffusées) peuvent servir de preuves? (je pense que vous allez me dire que rien ne prouve qu'elles sont d'époque...)
C'est pas une source d'époque mais en cherchant les priorités des débuff, on tombe sur un "tableau" qui revient très souvent pour vanilla :
Perso, je pense aussi que pas mal de debuff ont une priorité trop importante ici, mais ça constitue pas vraiment une source. Par contre, il pourrait être assez intéressant de comparer ce tableau avec quelques vidéos d'époque pour voir si ça colle (à savoir que si ce tableau est juste, on devrait voir très peu de Deep Wounds et Fireball en R40 d'époque à l'inverse d'ici).
Ca coûte rien d'y jeter un oeil.
Je connais un bot. Anna, elle s'appelle Anna.
En ressource vidéo, il y a éventuellement le first down KT de Nihilium (07/09/2006) : https://www.youtube.com/watch?v=6CNN_Cn2L2A
On ne voit pas grand chose au niveau des débuffs, mais si quelqu'un a l’œil vigilant et est un peu plus familier que moi avec les icônes, il y aura peut-être quelque chose à en tirer. J'y distingue des débuffs boule de feu qui vont et qui viennent, mais je n'arrive même pas à trouver le fracasser armure ! (et encore, c'est la meilleur qualité que j'ai trouvé :/)
Tu as juste à dérouler le fil de commentaires pour voir qu'elle a été uploadée en 2012 mais qu'elle date bien de vanilla.
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