Zul'Gurub
Récapitulatif des bugs.
Général & Trash Mobs:
- Il est possible de rentrer dans l'instance pendant que les boss sont en combat.
- Les Berserkers Gurubashi sont plus grands qu'ils ne le devraient
Erreur : Le contenu de ce bloc n'est pas disponible pour les joueurs (ce sont généralement des précisions ne concernant que les administrateurs du serveur)
Hakkar :
- Il se peut que les deux tanks soient CM en même temps. Normalement, un seul devrait l'être.
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High Priest Venoxis :
Phase 1
- Il ne lance pas le sort Dispel Magic (ID 23859) "Enlève une magie négative sur une cible alliée." (si un sheep est fait sur un serpent il devrait le dispel)
- Il lance le sort Thrash (ID 3391) "Donne 2 attaque supplémentaire." Il devrait lancer ce sort uniquement en phase 2 sous forme serpent. Ici il le fait dans les 2 phases!!
- Il lance le sort Renew (ID 23895) "Heal un allié de 2000 point de vie toutes les 3 sec pendant 15 sec." uniquement sur lui même. Il devrait être capable de le lancer sur ses serpents.
Phase 2
- Il lance bien le sort Venom Spit (ID 23862) "Crache un venin sur la cible lui infligeant 1500 a 2500 de dégâts de nature puis 200 toutes les 2sec pendant 8 sec. Stackable 3 fois." Mais il ne doit être lancé que et uniquement que sur la cible (le tank), ici il est lancé aléatoirement. Je rajouterais qu'il n'est pas relancer assez rapidement pour qu'il puisse y avoir un effet de stack...
- Le boss lance le sort Parasitic Serpent (ID 23865 ) "Inflige 300 de dégâts toutes les 2 sec pendant 10 sec." Ce ne devrait pas être le cas !!! Il doit lancer le sort "Summon Parasitic Serpent" (ID 23866) "Invoque 1 Parasitic Serpent" à la place. Le serpent invoqué à 1 pv et doit apparaitre en haut des marches, celui-ci choisiras une cible du raid aléatoirement et fonceras dessus "kamikaze", au contact avec la cible celui-ci meurt et infect la cible avec la sort Parasitic Serpent (ID 23865 ) "Inflige 300 de dégâts toutes les 2 sec pendant 10 sec."
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High Priestess Mar'li :
- Le boss doit être link à tous les trash de la salle !! Ici il n'est pas obliger de tous clean..
Phase 1
- Le sort Thrash (ID 3991) "Donne 2 attaque supplémentaire." ce sort doit être fait uniquement sous forme d'araignée.
Phase 2
Phase 2 (forme araignée):
- Elle ne lance pas le sort Poison Shock (Spider form) (ID 24112) "Inflige 875 à 1125 de dégât de nature au ennemis en cône devant le lanceur". Ce sort doit être lancer uniquement sous cette forme.
- Enlarge (ID 24109) Augmente les dégâts réalisé de 50 pendant 60 sec.
Bloodlord Mandokir :
- Le boss ne fait pas le sort (ID 24408) Charge un ennemi aléatoirement, inflige les dégâts de l'arme plus 75 de dégâts et stun 2 sec. Ce sort doit être fait sur la 2nd personne a l'aggro, de plus il doit rester sur la personne charger et ne pas revenir sur le tank.
- Il ne fait pas le sort Overpower (ID 24407) Si la cible esquive, alors mandokir lance une attaque de mêlée qui fait les dégâts physique +700, ne peut être paré,bloqué,esquivé.
- Les esprit ne doivent ressusciter qu'une personne uniquement toutes les 3 morts au même moment où Mandokir gagne un niveau, ici on peux avoir 2 rez d'affilé et dé la 1ére mort.
- Ohgan ne fait pas le sort Thrash (ID 3391) "Donne 2 attaque suplémentaire."
- Le sort Regard fait parfois tomber undermap quand le joueur concerné est TP par le boss.
Jin'do :
- Le timer du totem CM devrait être de 13 à 16s et celui du totem heal devrait être de 19 à 32s (y comprit au pull).