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MERCI DE RESPECTER ET REMPLIR TOUTES LES SECTIONS CI-DESSOUS POUR VOTRE RAPPORT ET DE CONSERVER LE TITRE DE CES SECTIONS


FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Quand un démoniste utilise son rituel d'invocation, il doit rester sur place jusqu a ce qu au moins 2 joueurs aient pu cliquer sur son portail , et encore environ 5s de plus .

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
les joueurs en question, cliquant sur le portail, devraient canaliser eux aussi , et l invocation ne devrait pas se faire s'ils recommencent a se déplacer (ou alors si d'autres joueurs s'en occupent)

COMMENT REPRODUIRE LE BUG :
EXEMPLE (à supprimer) :
1. Lanzer un rituel d'invocation spell=698
2. Attendre qu'un joueur clique
3. attendre qu'il se déplace
4. Attendre qu'un autre joueur clique dessus .
5 voir que l'invocation est validée .

SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
Tooltip du sort de la DB :

Rituel d'invocation
300 mana
Portée: 30 m
Channeled
Composants: Fragment d'âme
Entame un rituel qui invoque le membre du groupe ciblé. Nécessite la présence du lanceur de sorts et deux membres du groupe supplémentaires pour mener le rituel à son terme. Pour y prendre part, les joueurs doivent être hors combat, cliquer avec le bouton droit de la souris sur le portail et ne pas bouger tant que le rituel n'est pas terminé.
Lanzecki

<Æregis>


Les rituels d'invocation est actuellement script avec les pieds. Il y a de nombreux bugs dont celui qui invoque le personnage sur soi et pas juste devant. /cry
Fania

<Gangs Of New Orc>


Ce genre de report c'est quand même aimer très fort les mouches et avoir trop de shards ^^
Syr

<Dragon Fury>


Corrigé à classer
Perk

<STFUPPERCUT>





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