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Le problème est connu par notre équipe.
[25/06/17 à 01h28] [Lorh] : La seule explication au phénomène serait une position de la cible principale empâchant le poursuivant de l'atteindre. En temps normal le monstre passerait en mode evade, mais ayant d'autres cibles il se dirige vers celles ci. Reste à déterminer quelle position inaccessible est prise par la cible pour causer cela.

FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

Sur Gluth, certains zombies que fait pop le boss à intervalle réguliers et que le paladin kite à la fureur vertueuse, sans bénédiction de salut et une consécration rang max et le mage en blizzard rang 1 avec une bénédiction de salut et ce de manière aléatoire reset totalement leur aggro et se dirigent vers la 2iem personne dans leur liste d'aggro, à savoir les mages.
Ceci est très handicapant étant donné que le coche peut-être rattrapé une fois via une BoP, mais pas une 2nd fois qui causera irrémédiablement la mort du mage et par la suite du raid.


COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :

Chaque zombies ayant pris des dégâts et étant dans la liste d'aggro du paladin qui sera irrémédiablement supérieur en aggro par rapport aux mages dans les conditions cités plus haut ne devrait dans aucun cas voir des zombies sauter sur le mage à cause d'un reset aggro sortie de nul part.


COMMENT REPRODUIRE LE BUG :

- Prendre un paladin avec une fureur vertueuse, consécration rang max et sans salut et spam les consécrations et les spells adéquats du paladin( jugement de piété, exorcisme, horion sacré rang max ) ainsi que de lancer des grenades en fer et des eaux de stratholme sur les mobs quand nécessaire, pour kiter les adds.

- Prendre un mage, spam blizzard rang 1 avec le talent transi dans la spé givre et une bénédiction de salut sur lui

- Constater que le bug survient de manière aléatoire, sur certains zombies qui iront se diriger sur le mage ( 2iem en liste d'aggro du paladin automatiquement. )

SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :

Fonctionnement tout à fait correct auparavant sur le serveur, inutile de link des vidéos d'époque je pense, la aussi nous avons besoin de la présence du staff pour corriger ce problème qui deviendra à terme handicapant pour une guilde nouvelle en try ou en confirmation dessus, sachant que le raid se faisait décimer quand on a tué le boss avec un raid DPS vraiment important à cause du fait que tous les mages et par la suite tous les paladins ait été tué à cause de ce soucis.


COMMENTAIRES :

Il sera bon de convenir d'un rendez-vous pour constater le bug sur place, d'avoir des retours d'autres guildes sur le sujet concernant Gluth et ce problème.

J'ai détaillé tous les éléments à ma connaissance et les facteurs / sources de dégâts possible sur les zombies.

Tout ce qui n'a pas été cité n'est pas inclus dans les sources dégâts utilisé en tous cas au sein de Dawn pour parvenir à vaincre le boss.
Hanssama


Bug s'étant reproduit à nouveau sur la soirée du mardi 10 janvier sur au moins 3 zombies, mais pas sur la même grille, heureusement le decimate a annulé ça et les zombies ont suivis le script du decimate et se sont déplacés normalement vers le boss.
Hanssama


La seule explication au phénomène serait une position de la cible principale empâchant le poursuivant de l'atteindre. En temps normal le monstre passerait en mode evade, mais ayant d'autres cibles il se dirige vers celles ci. Reste à déterminer quelle position inaccessible est prise par la cible pour causer cela.
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Je vais mener une investigation approfondie auprès de mes paladins et demander un record d'un kiting classique pour vous aider à déterminer la cause exacte du problème et faciliter la correction du bug en cours.
Hanssama


Le paladin ayant eu la record est parti en vacance, je vais tenter d'en faire une pour la semaine à venir, mais le problème est toujours d'actualité, seul notre DPS nous évite un wipe, car actuellement le boss est relativement folklo, bien que faisable.
Hanssama


+1 constaté 21/02 22h30 raid dawn
Full reset à environ 20s du décimate alors que j'avais build énormement d'aggro à la consecration. D'un seul coup ils me lâchent TOUS
Ddaazee


Bonjour, ceci a été testé par un Mj depuis ?
Hanssama


Est ce que cela arrive encore depuis que viewtopic.php?f=7&t=13676 a été report ?
Brzx


Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.
Jamais vu de notre coté il me semble ^^
Lilianos

<Certified>


Ce doit être lié :
- Le Pathfinding mettant les mobs en "Evade" quand ils ne trouvent pas de chemin pour atteindre leur cible, il se peut qu'ils "reset" l'aggro de leurs cibles de manière inexpliquées parfois (erreurs dans la carte du pathfinding, en gros).
- En l'absence de Pathfinding sur un mob (ce qui semble être le cas sur les zombies de Gluth ATM), il se peut parfois qu'il passe à travers sol.

La solution se trouve entre ces deux soucis ^^
Brzx


Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.
Le comportement décrit par Ddaazee :
Ddaazee a écrit:+1 constaté 21/02 22h30 raid dawn
Full reset à environ 20s du décimate alors que j'avais build énormement d'aggro à la consecration. D'un seul coup ils me lâchent TOUS

Ne s'est jamais produit pour nos paladins depuis que nous effectuons des tries sur Gluth.
Prop

<Asylium>


Always look on the bright side of light.



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