Bonjour ! (Re-bonjour, si vous venez du report-bug en dessous !)
Petite soirée à AQ40 hier soir, nous avons remarqué quelques bugs. Je me permets de faire un seul report par soucis de rapidité, de facilité et par paresse. Je les noterai dans le même ordre dans chaque section et les numéroterai pour s'y retrouver un peu.
MERCI DE RESPECTER ET REMPLIR TOUTES LES SECTIONS CI-DESSOUS POUR VOTRE RAPPORT ET DE CONSERVER LE TITRE DE CES SECTIONS
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
(1) Les 'CC' ne pull pas les mobs. Je commence par un bug plus général, remarqué en direct à ZG, que d'autres membres de ma guilde ont vu en instance. Le 'Pull au contrôle' (avec un sheep de mage, une cage de prêtre ou autre) n'attire pas les autres mobs du pack qui restent sur place, comme si de rien n'était.
Le reste de la liste ne concerne qu'AQ.
(2) Les monstres collent le mur après être fear. Constaté un peu partout, les guêpes et aiguilloneurs avant Huhuran, les packs de Tueurs d'Esprit et Massacreurs avant Ouro. Ils boudent contre le mur, sont ciblables, ne sont pas en 'évite' non plus. Ils ne ciblent personne et n'attaque pas mais reste en combat.
(3) Certains adds invoqués par les Anubisaths après Huhuran restent parfois sur place, à l'endroit où ils sont invoqués tout en restant en combat. Par conséquent, dès que l'Anubisath suivant revient de sa petite balade, il est aggro.
(4) L'effet de désorientation des Tueurs d'Esprit après ces packs-là, avant Ouro, ne s'interrompt pas toujours après la fin du débuff. Les joueurs avaient le contrôle de leur personnage mais après un déplacement, l'effet reprenait (même après la mort des mobs), le bug leur faisant faire demi-tour et autres mouvements erratiques. Il faut déco/reco pour s'en débarrasser.
(5) Ouro n'est plus tauntable. L'icône du taunt apparait mais l'effet ne se fait pas. Pareil pour le coup railleur.
(6) Pas constaté par moi-même, mais sur C'thun, la semaine dernière : 20 secondes après le début du combat, il lance un rayon rouge.
COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
(1) Contrôler un ou plusieurs monstres d'un pack devraient aggro les monstres restants.
(2) Les monstres ne devraient pas coller le mur après être fear mais reprendre le combat.
(3) Les adds invoqués devraient venir avec l'Anubisath
(4) L'effet de désorientation ne devrait pas perdurer après la fin du débuff (et parfois du combat)
(5) Ouro devrait être sensible au taunt (pas seulement avoir l'icône en dessous de son portrait)
(6) C'thun ne devrait incanter Dark Glare aussi tôt durant le combat.
COMMENT REPRODUIRE LE BUG :
(1) Allez à ZG (par exemple, je l'ai vu là) sur le pack avant Jin'do. Demander à un mage et à un prêtre de control deux adds. Constater que les autres continuent de danser.
(2) Lancer un fear de zone sur les packs de guêpes et d'aiguillonneurs avant Huhuran (vu de mes propres yeux là). Constater que certains monstres collent les murs.
(3) Pull un Anubisath après Huhuran. Constater l'immobilité de certains adds invoqués.
(4) Pull les packs de Tueurs d'esprit, d'aiguillonneurs et de massacreurs (?). Et se prendre l'effet de désorientation plusieurs fois.
(5) Attaquer Ouro. Avoir un copain guerrier ou druide (désolé les paladins) qui taunt. Constater l'icône et le fait qu'Ouro continue de vous attaquer
(6) Attaquer C'thun (ça ne s'est produit qu'au premier essai, de ce qu'on m'a dit, donc à tester plusieurs fois sûrement).
SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
Euh, là, je dois avouer que je n'ai pas vraiment de sources à donner.
COMMENTAIRES :
Merci d'avance !
