FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
1.Le talent de pickpocket (http://www.wowhead.com/spell=921)subit un taux de résist extrêmement élevé. Mon rogue est lvl 24 actuellement.
Je suis régulièrement résist et aggro par des humanoïdes que je tente de voler alors qu'ils sont lvl 15-18.
Il semble que la différence de lvl ne soit pas prise en compte, ou alors pas correctement (à moins que ce soit un soucis plus général au niveau du script du % de resist à ce sort ?).
2. Le sort distraction (http://www.wowhead.com/spell=1725) peut régulièrement forcé la cible à se tourner à l'opposé de l'endroit de l'impact. Ainsi, si me trouve en face d'un mob et que j'utilise ce sort derrière lui,il se peut que le mob reste de face devant moi au lieu d'être de dos.
COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
1. Les sources sont extrêmement difficiles à trouver je n'ai pu dénicher que ceci :
Rogues must be stealthed and within melee of their target to use this skill. If it is successful, a loot box will appear, allowing them to choose which items to take. If the skill is resisted, the monster immediately detects the rogue and aggros. Failure rates depend on relative levels, but the base failure rate seems to be around 5%.
Mais ayant joué Rogue de vanilla jusqu'à Cata, j'ai trouvé anormal le taux de fail du vol à la tire sur le serveur par rapport à l'offi où; s'il existait un risque de louper et d'aggro; ce risque était tout de même peu élevé (mais pas inexistant).
Cependant je n'ai pas trouvé de source indiquant la différence de risque de fail par rapport à la différence de niveau entre le mob et le joueur.
2. Le sort de distraction devrait attirer le regard du mob à l'endroit de l'impact de la technique.
SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
1. Source : http://www.wowwiki.com/Pick_Pocket
2. La description du sort
