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Droperate du Talisman croc-de-drake inférieur a ce qu'il devrait être

Le Talisman croc-de-drake drop a 5% ou 9% sur le serveur en théorie (pas bien compris si c'était mis 5 % ou 9 car quand on clique sur le boss dans la liste des loot c'est 5% et si on click sur le talisman c'est marqué 9%) ,
je dis bien en théorie car pas vu depuis un ans en guilde alors qu'on fait toutes les id BWL.
sources :
https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?npc=14601 taux de 5% ( dans la table des loot du bosse).
https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?item=19406 taux a 9% sur l'item.

Vu que ca tombe sur 1 seul bosse le Talisman, le droperate devrait être 3x supérieur a celui des gemmes de récupération qui tombe sur 3 bosses différents

Mais vous noterez qu'il n'en est rien regardez les drop rate. pour info on a tomber en tout au moins 8 gemmes je pense, 5 styleen et 0 crocs il y aurait pas un problème ? bizarrement c'est l'tem parmi les 3 bijoux qu'on a le plus besoin par rapport au nombre de personne qui en ont besoin ... cherchez l'erreur.

source drope rate officiel:
https://fr.classic.wowhead.com/item=19406/talisman-croc-de-drake Talisman croc-de-drake de wowhead classic.


On en a gros!

Merci de faire des changements là c'est pas possible...

edit : je demande pas qu'on nous donne des crocs a tous les cac hein, qu'on s'entende bien mais juste que le taux de drop soit ce qu'il devrait être :) bonne journée a vous.
Xondar

<Wipe Spirits>


L.O.L.

https://fr.classic.wowhead.com/item=19406/talisman-croc-de-drake
18% dans le tooltip, 33% dans le droprate constaté par les joueurs

https://classicdb.ch/?item=19406
9%

https://vanilla-twinhead.twinstar.cz/?item=19406#dropped-by
18%

https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?item=19406
9%
Attention https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?npc=14601
5% x 2 wtf c'est pas pareil.

4 DB "Vanilla", pas de consensus entre les datas.


Je vais détailler une nouvelle fois comme est "calculé" le % dans la DB, et par la même montrer qu'il n'y a pas véritablement de différences entre les deux.
Quand tu cliques sur le boss tu vois le 5%.
Mais tu as aussi la mention (1)x2 à côté.
Comme je l'ai déjà expliqué (sur discord) concernant les loots tribute run d'HTN, le (1) correspond au groupe de l'objet ; le multiplicateur à la suite, au nombre de fois qu'un item du groupe d'objet est sensé tomber. Sur Rochébène, tu as effectivement 2 loots du groupe (1) qui tombent, TOUJOURS. Je t'invite à faire l'exercice sur d'autres boss pour comprendre le système des groupes de loot, si je n'ai pas été assez clair (désolé dans ce cas :/ ).
Concrètement, comment cela fonctionne :
1) Le boss meurt
2) le jeu regarde, il doit faire tomber 2 items du groupe (1)
3) premier roll, pour déterminer le 1er objet. 5% que cela soit le fang (ce qui, soit dit en passant, est légèrement erroné, 1/21 ~ 4.76% mais ça c'est autre chose, c'est les arrondis)
4) deuxième roll, pour déterminer le 2ème objet. 5% que cela soit le fang

Maintenant, si on regarde les chances d'avoir AU MOINS 1 fang sur le boss, on calcule comme on a appris en terminale.
P(avoir au moins un fang)
= 1 - P(pas voir eu de fang du tout)
= 1 - P(pas avoir un fang au loot "1" ET pas avoir un fang au loot "2")
= 1 - P(pas avoir un fang au loot "1") x P(avoir un fang au loot "2")
= 1 - 20/21 x 20/21
~ 9.07%
On voit par la même comment est "calculé" le droprate affiché sur la DB. En gros on arrondit à l'entier le plus proche : 4.76 => 5%
Et du coup paf ça explique le 9% : 9.07 => 9%

Voilà miracle, c'est "exactement" la même chose hourra (c'est la même gymnastique pour le 18=>33 sur la DB classic).

Concernant le reste de l'argumentaire :
"Vu que ca tombe sur 1 seul boss le Talisman, le droprate devrait être 3x supérieur a celui des gemmes de récupération qui tombe sur 3 bosses différents".
C'est tellement un raisonnement basé sur du vent que je sais même pas quoi répondre. Je veux dire, la logique et Vanilla, ça fait pas forcément 1. Même si en vrai, c'est pas déconnant, mine de rien. Maintenant, comment on modifie la table de loot pour que ça marche, du coup ? (Je vais pas faire les maths) Sachant qu'il faut faire pareil pour tous les loots partagés.

"car pas vu depuis un ans en guilde alors qu'on fait toutes les id BWL"
=> Dans la section commentaires de la DB que tu link :
Sujet : "Drop rate absolutely sucks...."
Now cleared BWL more than 32 times and only seen this drop once - the very first time.
I'm sure Ebonroc hates me as it only seems to drop for my guild when I'm not on the raid. :(

"bizarrement c'est l'tem parmi les 3 bijoux qu'on a le plus besoin par rapport au nombre de personne qui en ont besoin ... cherchez l'erreur."
C'est dégueulasse tu as bien raison révoltons nous, j'ai fait 10+ KT j'ai pas vu une fois la masse heal tomber, alors que clairement 1/4 du raid la need, c'est vraiment pas normal, go pétition. Pareil pour le kiss de Maexxna.


Bon je suis un poil salé dans ma réponse, j'avoue.
Ne le prend pas personnellement, c'est plus le sujet de l'incompréhension entre les 2 droprate qui me tilt à chaque fois. La plupart des gens te répondront "RNG KEK".
Je ne sais pas d'avance ce que diront les MJs. Tu risques néanmoins de te taper un message assez... laconique.
En espérant pour toi que ta requête aboutisse.

Cordialement.
Dabeast

<KTschisme>


Comment expliques tu le même drope rate du coup pour la gemme qui tombe sur 3 bosses que les 2 autres bijoux qui tombent sur 1 bosse chacun ?

Au vues de ta réponse ça sent le type qui a eu son talisman et qui est content de faire partit de la petite proportion des joueurs du serveur a l'avoir je dis ça je dis rien ...

Comme je dis le seul truc qui va pas en soit c'est le drope rate qui est trop faible, le faite qu'on en tombera pas si il est augmenté là bah ils y pourront rien ce serait juste la poisse bon jeu.

P.S. Je pensais bien concernant le les histoires de drope rate 1x(2) 5% que ça fonctionnait comme ca, merci pour la confirmation au moins pour cela tu auras été utile.

Edit: quand tu dis LES joueurs de classic disent 33% de drope rate c'est 1 réponse dans les commentaires .. c'est pas vraiment représentatif pour avoir fait BWL pendant plusieurs mois la bas sur classic depuis la sortie de BWL jusqu'a la sortie de AQ40 je peux te dire qu'on a tombé 2 crocs donc bon :P
Xondar

<Wipe Spirits>


Xondar a écrit:Comment expliques tu le même drope rate du coup pour la gemme qui tombe sur 3 bosses que les 2 autres bijoux qui tombent sur 1 boss chacun ?

Je ne me l'explique pas, justement. Je me garde bien de le faire. Je ne sais pas pourquoi c'est comme cela sur le serveur >.< Ni quelles sont les sources à l'origine. Comme j'ai dit, la logique de Vanilla, ça fait un moment que je sais qu'elle peut me surprendre tous les jours x)

Xondar a écrit:Au vue de ta réponse ça sent le type qui a eu son talisman et qui est content de faire partie de la petite proportion des joueurs du serveur à l'avoir je dis ça je dis rien ...

C'est TRES TRES [...] TRES TRES mal me connaître. Je ne t'en veux pas.

Xondar a écrit:Comme je dis le seul truc qui va pas en soit c'est le drope rate qui est trop faible. Le fait qu'on en tombera pas si il est augmenté là bah ils y pourront rien ce serait juste la poisse bon jeu.

Ah mais je ne dis pas le contraire. C'est déjà le cas actuellement, non (la poisse) ?

Xondar a écrit:P.S. Je pensais bien concernant le les histoires de drope rate 1x(2) 5% que ça fonctionnait comme ca, merci pour la confirmation au moins pour cela tu auras été utile.

Merci, ça fait chaud au cœur ce genre de commentaires, c'est rare.

Xondar a écrit:Edit: quand tu dis LES joueurs de classic disent 33% de drope rate c'est 1 réponse dans les commentaires .. c'est pas vraiment représentatif pour avoir fait BWL pendant plusieurs mois la bas sur classic depuis la sortie de BWL jusqu'à la sortie de AQ40 je peux te dire qu'on a tombé 2 crocs donc bon :P

Primo, je ne fais que lire ce qui est marqué sur les datas : si tu descends sur la page que tu as link, et que tu regardes dans les informations connexes, tu pourras lire ceci ; Compte : 5953 sur 17966, soit 33% (affiché juste à côté, et expliqué dans mon commentaire précédent).
Secundo, j'ai choisi délibérément un commentaire avec pour attaché la version du jeu 1.12, donc ce n'est pas Classic, c'est Vanilla. Excellent nouvelle pour vous sur Classic. Après, rien ne préjuge du fait que c'est incompatible avec ce qui se passe actuellement sur le serveur, c'est aussi ça que j'essaye de te faire comprendre.

Amicalement.
Dabeast

<KTschisme>


On est au moins 800 mille a l'avoir ce trinket
Si tu ne l'a pas c'est soit que tes une quiche au dps ou que tu mérite pas ou juste bad rng
Jkz

<Blast>


Sinon il y a un vrai bug sur ce droprate, expliqué depuis longtemps, et la raison de la non-correction de ce soucis est qu'elle nécessitait beaucoup de travail.

En gros, normalement c'est 2 paires de gants par BWL, là il est possible d'en loot 6, ce qui nerf mécaniquement le droprate des Styleen et Croc-de-drake.


Le système de gestion des loots qu'apporte la nouvelle MaJ core qui est en phase de tests fermés actuellement devra nous permettre de corriger ce problème. On y regardera donc une fois que cette mise à jour sera stable et que les principaux problèmes apporté par la MaJ seront corrigés.
Brz

Administrateur Gestion/Developpement


Merci beaucoup de l'info @Brz on attend avec impatience ce patch et merci pour le boulot sur les précédents patchs a toute l'équipe qui s'occupe de ça.
Xondar

<Wipe Spirits>





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