Quand on est niveau 60, tuer des centaures de Désolace, Gelkis ou Magram :
* diminue de 7 la reput de la faction
* augmente de 1 la reput de la faction adverse
Ce qui est trop faible par rapport à ce qui est attendu.
Il est probable que ce problème touche tout le système de reput et pas seulement les centaures.
COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Pour un niveau +/- 30, les gains et pertes de reput sur les centaures doivent être:
* -100
* +20
Pour un niveau 60, on tombe au pallier de 20%, comme expliqué ici http://wowwiki.wikia.com/wiki/Reputation?oldid=319871
What is Reputation Reduction?
This is the term given to the effect seen when a Reputation from a mob or quest is lower because of the level difference. Once the mob goes Grey, or a quest is six levels below you, you lose 20% of the total Reputation possible for the kill/completion for each level. This goes this way for four levels, until you reach the minimum Reputation gain of 20%.
Ce qui veut dire que pour un niveau 60, les gains de reput sur les centaures devraient être +4 et pas +1 (20% de +20)
COMMENT REPRODUIRE LE BUG :
Prendre un perso lvl 60 Neutre dans les 2 factions centaure et tuer des centaures
SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
Wowpedia Revision 17 May 2006
Each kill gives 20 reputation to the opposing faction and lowers the reputation of the faction you killed by 100.
Comment By atfghosthunter on 2006/11/07 (Patch 1.12.2)
Each kill gives you 20 reputation, while taking 100 reputation from the opposing faction.
Therefore, it will take you 50 kills in order to become Friendly with the prescribed faction.
COMMENTAIRES :
On commence la reput à neutre +/- 2000/3000
Cela signifie qu'on doit tuer 1000 centaures pour passer Amical et seulement commencer la suite de quêtes, qui ne donne franchement rien de spécial. En tuer 250 c'est déjà pas mal...