← GeekServers.gg [DEBUG:1782456837]
Le problème a été réglé par notre équipe.
[06/08/17 à 19h48] [Brz] : Tout a l\'air correct d\'après les tests de scytale. Le script confirme ça, je classe.

Bonsoir, bonsoir.
MERCI DE RESPECTER ET REMPLIR TOUTES LES SECTIONS CI-DESSOUS POUR VOTRE RAPPORT ET DE CONSERVER LE TITRE DE CES SECTIONS

Le 2p fonctionne parfaitement merci pour ça.

FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Le 6p ne réduit pas la menace que ce soit le premier effet (sur les critiques) ou le second (sur la malé' d'agonie, la corrupt' etc...).

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Le 6p devrait réduire de 25% la menace générée par les critiques et par les sorts (agonie, corruption, immo' et siphon de vie).

COMMENT REPRODUIRE LE BUG :
EXEMPLE (à supprimer) :
Constater le bug à l'aide de KTM.

SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :


COMMENTAIRES :
Constaté par plusieurs démos en 6p dorénavant, donc je report.

EDIT : En commentaire, l'enchant -2% menace sur cape est comptabilisée par KTM donc le 6p devrait l'être aussi, je pense.

Merci d'avance !
Paslaramy

<Laramy>


Overwhelmed as one would be, placed in my position.
Such a heavy burden now to be the one.
/ktm test gear
Ton set est-il bien pris en compte par KTM? Car l'addon est codé pour prendre en compte ce genre de modificateurs d'aggro.
Que le serveur soit bug ou pas c'est une autre question et mieux vaudrait tester de manière empirique
Ddaazee


Ktm ne t affiche pas ton agro reelle. Il l estime en la calculant d après les données dont il dispose (ton stuff, tes talents, tes buffs.... )
S il ne prend pas en compte ton 6/9, c est lui qui merde.



Toutefois il n est pas impossible qu il ne fonctionne pas, mais si c était le cas pour le prouver il faudrait faire de vrais tests
Lanzecki

<Æregis>


Je vais débuter par quelque chose qui vaut encore moins que les tests KTMs, mon ressenti (et celui d'autres suivra peut-être). J'ai pas l'impression que ça marche, et je suis en affli/destru pour l'instant donc les deux effets me servent et depuis mon 6pT3, la sensation de générer moins d'aggro semblait intangible.

Hier soir, un démo a eu son 6pT3 (yay & gg à lui) et m'a dit la même chose ce qui a incité mon report. C'était prématuré mais comme ça c'est sur le forum (ce ne serait pas mon premier fail report — mais cette fois-ci c'est le mien et pas celui d'un membre de ma guilde trop paresseux pour le faire lui mêmem !)
En plus de cela, le 2p ne fonctionnait pas jusqu'à récent et après avoir posé la question, on m'a dit qu'historiquement, le 6p ne fonctionnait pas.

Au sujet du KTM : s'il prend en compte les enchants (comme le -2% menace) et les sorts (FD, vanish) & talents (je crois, là, je n'ai pas de source ni vérification, donc à prendre avec des " ") ne devrait-il pas prendre en compte les sets ?
Nous allons voir les tests qu'on peut faire en guilde pour mettre un peu de viande sur l'os de cette requête.
Paslaramy

<Laramy>


Overwhelmed as one would be, placed in my position.
Such a heavy burden now to be the one.
Ktm devrait, en effet, prendre les bonus de sets.
Essaie en client ENG, ça devrait mieux passer ( prob de traduction souvent)

Mais pas exemple, (du moins le KTM que j utilise) ne prend pas en compte le trinket de fankriss.
Et pourtant, le trinket (y a un an, je ne sais pas maintenant) fonctionnait. Il en ressortait que j avais plus d agro que le seuil de reprise (d après KTM) mais sans reprendre, et que qqun en dessous de moi pouvait ;)

En bref : corriger KTM (ça les dev du serveur ne le feront pas) , et une fois qu il prendra bien tout en compte, on pourra se baser dessus pour des soucis "d agro"
Sinon la bonne vieille méthode du
-avoir un copain, même réductions d agro
-balancer une bolt sur un mob. - si elle ne crit pas, l achever
-si elle crit, laisser son copain taper à la baguette jusqu a reprendre l agro, et regarder les dégâts faits par chacun.


En supposant que ta bolt crit à 2k4, il devrait (si tu n as QUE le 6/9 pour la reduc d agro, et s il reste à distance) reprendre à partir de 2340.
Alors que si tu ne bénéficie pas du talent, cela serait à partir de 3120. L écart est suffisamment important pour que tu sois convaincu des le premier essai
Lanzecki

<Æregis>


Après tests :

KTM ne prenait en effet pas en compte la réduction d'aggro venant des critiques (version 17.22), après mise à jour en 17.35, cet effet la est bien pris en compte, cette version est aussi programmée pour prendre en compte la réduction d'aggro des dots (corrup / immo / siphon de vie / agonie) , mais les tests IG révèlent l'absence de prise en compte par le serv de cet effet.

On a donc le 6 part T3 a moitié fonctionnel, la réduction de 25% sur les crits (quels que soient les sorts) fonctionne bien, la réduction de 25% sur les dots elle, n'est pas effective.

Comment reproduire :
Prendre un mob tankable facilement par le démo.
Poser une corrup (ou autre dot, de préférence pas l'immo au cas ou l'effet initial crit).
A la fin du dot, noter les dégâts effectués (mettons 500), sans réduction de menace, ça fait 500 de menace, avec le 6part on devrait avoir 375 de menace générée.
Avoir un collègue qui tape doucement le mob (un caster c'est mieux, faibles dégâts au coup blanc), constater que ce dernier doit dépasser les 500 de menaces du démo pour reprendre l'aggro.
Almilleu

<A Game of Throats>


375 de généré , ca veut dire qu au cac (si c est bien ce que t as fait ) il devrait reprendre a 413+ ,
alors qu a distance, cela devrait etre 483+

était il au cac ou a distance ? XD

ps : a vérif aussi que pour les dots , l agro soit bien calculée , notamment le soin du siphon de vie (pour rappel 2hp de soin = 1 agro )
Lanzecki

<Æregis>


Au cac, et la reprise était au niveau de menace 550, au lieu des 413 prévus.
On a pas testé le siphon de vie.
Almilleu

<A Game of Throats>


Up !
Kalandras

<Asylium>


"L’œil de l'ombre, c'est pour les démonistes !" [Kalandras - 2013]

Lorh26 Feb 2017, 21:02

Je viens de lire votre rapport, dans la majorité des cas il sera traité selon l'ordre du système de +1 disponible en haut à droite de ce sujet. Cependant, si le soucis peut-être réglé sans une mise à jour du serveur, votre rapport sera traité directement dans les jours qui suivent.

Vous pouvez connaître la position de votre sujet sur le classement des sujets par priorité de "+1".

Pensez à voter pour votre propre rapport et inviter les joueurs qui pourraient être concernés par celui-ci à faire de même.

Lorh

Administrateur


l'aggro c'est comme les buffs , c'est dans la tete !!
Klässdelâche

<A Game of Throats>


Up up up !
Selon moi le bug le plus important à résoudre pour les démonistes :)
Kalandras

<Asylium>


"L’œil de l'ombre, c'est pour les démonistes !" [Kalandras - 2013]
up !
Flanders

<Certified>


Faire des "UP" est inutile en plus d'être contre productif.
Le bug est répertorié, il sera traité en temps voulu.

Si ça continue, je vais supprimer systématiquement les "UP" qui ne font que polluer les reports bugs.
Brzx


Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.
Erreur : Le contenu de ce bloc n'est pas disponible pour les joueurs (ce sont généralement des précisions ne concernant que les administrateurs du serveur)
Scytale

Maître de jeu


Erreur : Le contenu de ce bloc n'est pas disponible pour les joueurs (ce sont généralement des précisions ne concernant que les administrateurs du serveur)
Brzx


Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.
Pour revenir là dessus, à priori c'est programmé, il faudrait que vous testiez réellement les dots svp...
Brzx


Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.
Je devrais avoir le temps dimanche, je vérifierai precisement
Scytale

Maître de jeu


L'utilisation de DPSMate va être utile !
Kalandras

<Asylium>


"L’œil de l'ombre, c'est pour les démonistes !" [Kalandras - 2013]
Tests effectués :
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Scytale

Maître de jeu


Tout a l'air correct d'après les tests de scytale. Le script confirme ça, je classe.
Brzx


Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.



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