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Le problème a été réglé par notre équipe.
[19/12/19 à 23h38] [Brzx] : voir viewtopic.php?f=7&t=15633

Bonjour ! (Re-bonjour, si vous venez du report-bug en dessous !)
Petite soirée à AQ40 hier soir, nous avons remarqué quelques bugs. Je me permets de faire un seul report par soucis de rapidité, de facilité et par paresse. Je les noterai dans le même ordre dans chaque section et les numéroterai pour s'y retrouver un peu.


MERCI DE RESPECTER ET REMPLIR TOUTES LES SECTIONS CI-DESSOUS POUR VOTRE RAPPORT ET DE CONSERVER LE TITRE DE CES SECTIONS


FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
(1) Les 'CC' ne pull pas les mobs. Je commence par un bug plus général, remarqué en direct à ZG, que d'autres membres de ma guilde ont vu en instance. Le 'Pull au contrôle' (avec un sheep de mage, une cage de prêtre ou autre) n'attire pas les autres mobs du pack qui restent sur place, comme si de rien n'était.

Le reste de la liste ne concerne qu'AQ.
(2) Les monstres collent le mur après être fear. Constaté un peu partout, les guêpes et aiguilloneurs avant Huhuran, les packs de Tueurs d'Esprit et Massacreurs avant Ouro. Ils boudent contre le mur, sont ciblables, ne sont pas en 'évite' non plus. Ils ne ciblent personne et n'attaque pas mais reste en combat.

(3) Certains adds invoqués par les Anubisaths après Huhuran restent parfois sur place, à l'endroit où ils sont invoqués tout en restant en combat. Par conséquent, dès que l'Anubisath suivant revient de sa petite balade, il est aggro.

(4) L'effet de désorientation des Tueurs d'Esprit après ces packs-là, avant Ouro, ne s'interrompt pas toujours après la fin du débuff. Les joueurs avaient le contrôle de leur personnage mais après un déplacement, l'effet reprenait (même après la mort des mobs), le bug leur faisant faire demi-tour et autres mouvements erratiques. Il faut déco/reco pour s'en débarrasser.

(5) Ouro n'est plus tauntable. L'icône du taunt apparait mais l'effet ne se fait pas. Pareil pour le coup railleur.

(6) Pas constaté par moi-même, mais sur C'thun, la semaine dernière : 20 secondes après le début du combat, il lance un rayon rouge.

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
(1) Contrôler un ou plusieurs monstres d'un pack devraient aggro les monstres restants.

(2) Les monstres ne devraient pas coller le mur après être fear mais reprendre le combat.

(3) Les adds invoqués devraient venir avec l'Anubisath

(4) L'effet de désorientation ne devrait pas perdurer après la fin du débuff (et parfois du combat)

(5) Ouro devrait être sensible au taunt (pas seulement avoir l'icône en dessous de son portrait)

(6) C'thun ne devrait incanter Dark Glare aussi tôt durant le combat.

COMMENT REPRODUIRE LE BUG :

(1) Allez à ZG (par exemple, je l'ai vu là) sur le pack avant Jin'do. Demander à un mage et à un prêtre de control deux adds. Constater que les autres continuent de danser.

(2) Lancer un fear de zone sur les packs de guêpes et d'aiguillonneurs avant Huhuran (vu de mes propres yeux là). Constater que certains monstres collent les murs.

(3) Pull un Anubisath après Huhuran. Constater l'immobilité de certains adds invoqués.

(4) Pull les packs de Tueurs d'esprit, d'aiguillonneurs et de massacreurs (?). Et se prendre l'effet de désorientation plusieurs fois.

(5) Attaquer Ouro. Avoir un copain guerrier ou druide (désolé les paladins) qui taunt. Constater l'icône et le fait qu'Ouro continue de vous attaquer

(6) Attaquer C'thun (ça ne s'est produit qu'au premier essai, de ce qu'on m'a dit, donc à tester plusieurs fois sûrement).


SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
Euh, là, je dois avouer que je n'ai pas vraiment de sources à donner.

COMMENTAIRES :
Merci d'avance !
Paslaramy

<Laramy>


Overwhelmed as one would be, placed in my position.
Such a heavy burden now to be the one.
ADDENDUM :

(7) : Il y un bug avec la réput'. Certains membres du raid ont arrêté de gagner de la réputation "Progéniture de Nozdormu" sur les monstres et les boss' (sans avoir atteint le palier de réput', ils n'étaient pas même neutre), d'autres auraient reçu ce gain de réputation sans problème.
Et inversement, certains de ceux-là ont reportés ne pas gagner tous les points de réputation en rendant les artefacts (et je crois les marques des bosses). Et d'autres, n'ont pas eut ce problème, ont gagnés tous les points par artefact/marque.

Je n'ai pas de source là non plus.


Merci encore.
Paslaramy

<Laramy>


Overwhelmed as one would be, placed in my position.
Such a heavy burden now to be the one.
Petite précision sur le bug des "CC", à vrai dire, lors du sheep (je ne sais pas pour prêtre mais c'est ce qui se passe pour mage), le mage qui sheep n'entre pas en combat, et par conséquent ne pull pas le pack. Arrivé lors de plusieurs instances (dont un ZG) et même en dehors quand je farmais des orcs Rochenoires aux Steppes Ardentes, j'ai sheep un mob du pack sans que l'autre ne vienne alors que si je lui lançais une bolt les deux mobs étaient attirés. J'espère avoir pu apporter des précisions. :)
Ryttar


Lorh27 Sep 2016, 17:09

Je viens de lire votre rapport, dans la majorité des cas il sera traité selon l'ordre du système de +1 disponible en haut à droite de ce sujet. Cependant, si le soucis peut-être réglé sans une mise à jour du serveur, votre rapport sera traité directement dans les jours qui suivent.

Vous pouvez connaître la position de votre sujet sur le classement des sujets par priorité de "+1".

Pensez à voter pour votre propre rapport et inviter les joueurs qui pourraient être concernés par celui-ci à faire de même.

Lorh

Administrateur


Merci pour votre rapport et vos précisions.

Erreur : Le contenu de ce bloc n'est pas disponible pour les joueurs (ce sont généralement des précisions ne concernant que les administrateurs du serveur)
Giliath

Maître de jeu


Je ne suis pas d’accord avec ce que vous dites, mais je me battrai pour que vous ayez le droit de le dire.
Bonsoir, un petit up sur Ouro : il est toujours insensible au taunt. De plus, le pop d'add de l'enrage est trop "lent", en retard. On a presque le temps de le tuer avant qu'ils ne sortent de terre.
Paslaramy

<Laramy>


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Brzx


Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.



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