Le problème a été réglé par notre équipe. [26/11/15 à 18h32] [Lorh] : Après de nombreuses recherches je suis parvenu à trouver les anomalies relatives à la régen mana des pets. Celle ci sera significativement améliorée (un peu plus que doublée) à la prochaine MaJ.
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suite à ce sujet (viewtopic.php?f=22&t=7700) et en complément au bug déjà signalé sur GC (http://thegeekcrusade-serveur.com/forum ... f=7&t=1759).
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : C'est un fait : Sur le serveur il faut en moyenne 4 à 5 min pour qu'un marcheur se remette à 100% de sa vie et de sa mana hors combat. La régénération des autres démons est elle aussi très lente. De ce fait une partie du gameplaydu démoniste est amputé, vous ne trouverez aucun démo deep affli sur le serveur. En effet quelle est l’intérêt de pacte noir s'il faut attendre plusieurs minutes pour repomper de la mana... Ce n'est pas blizzlike comme le montre les vidéos si dessous (peu illustratives mais n'hésitez pas à rajouter) où le marcheur met un peu plus d'une minute pour regen à 100% (regarder la taille des ticks de regen) et le diablotin et la succube semblent regen encore plus vite, même chose pour le chasseur probablement. Le problème : Les ticks de regen se produisent à la bonne intervalle mais les points de vie et de mana regagnés sont trop faibles. De plus pour les démons asservis, il n'y a aucune regen du tout. Encore une fois pas blizzlike . D'autre part on devrait pouvoir utiliser captation de vie sur ceux-ci. COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : Une regen correcte (plus ou moins x4) pour nos démons asservis ou non. La possibilité d'utiliser captation de vie sur les démons asservis. SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) : Marcheur : http://www.youtube.com/watch?v=_zqPR59cduw (3min50) succube : http://www.youtube.com/watch?v=QTKwkKZ1gkQ diablotin : http://www.youtube.com/watch?v=CSlhH5IOzNs démon asservi : http://www.youtube.com/watch?v=CiwgPRwJQJU (2min30) patch note : "Captation de vie : Ce sort fonctionne désormais correctement sur les démons asservis de faible niveau." (http://wow.jeuxonline.info/patch-notes/ ... -3372.html) COMMENTAIRES : Il est difficile de trouver les vidéos blizzlikes car souvent on coupe les moments de regen du montage. Je ne m'attends pas à un soutien énorme vu l'impact mineur pour les raids et pvp mais pour les démos qui apprécient jouer solo avec leurs pets et qui ont connu la belle époque c'est un calvaire.
Je viens de lire votre rapport, dans la majorité des cas il sera traité selon l'ordre du système de +1 disponible en haut à droite de ce sujet. Cependant, si le soucis peut-être réglé sans une mise à jour du serveur, votre rapport sera traité directement dans les jours qui suivent.
Vous pouvez connaître la position de votre sujet sur le classement des sujets par priorité de "+1". Pensez à voter pour votre propre rapport et inviter les joueurs qui pourraient être concernés par celui-ci à faire de même.
Récemment arrivé sur le serveur, et ayant joué il y a de nombreuses années en perso principal un demo (full affli, justement ^^), j'avoue avoir été très surpris en voyant le temps de regen du marcheur bleu avec mon petit perso niveau 10+ = il est plus rentable d'invoquer un nouveau demon que d'attendre qu'il regen => "tiens, c'etait comme ca, me souvenais pas"... tu m'etonnes :)
C'est quand même SUPER GENANT, le demoniste passant son temps à gerer en pool commun sa vie, sa mana, et la vie de son pet...... un gros PLUZUN donc.
Ça en devient limite injouable. Pour avoir monté démo sur vanilla a l'époque, c'était pas aussi lent, c'est vraiment pénalisant, et le bleu qui meurt en 4 claques sur des mobs de son niveau, il faut vraiment revoir ça ...
Ce sera ré-éxaminé, oui, meme si personnellement je trouve pas la regen montrée sur les video très fulgurante.
L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Merci pour le suivi ;) C'est vrai que sur la vidéo ça ne ce voit pas des masses. Mais niveau gameplay cela se ressent beaucoup. On perd toute la nervosité de la classe Démo :s Mais merci encore <3
J'ai un peu analysé ce report.
1) Sur les vidéos de Drakedog, en combat, le pet regen tous les 4-5 secondes (pour ce qui est de la mana). 2) Sur ta première vidéo, pour la mana, le gros bleu a un tick toutes les 4 secondes. Les autres vidéos sont quasiment inexploitables (juste des périodes de combat, pas de texte d'état). La qualité lamentable de la dernière n'aide pas. :-( Ce que j'ai pu remarquer (mais je n'ai pas de démo sur Nostal), c'est que le nombre de pv/mana est trop important pour la succube. Si on regarde Drakedog (https://www.youtube.com/watch?v=hSQGCALPd6M), on voit clairement que la succube a 1709 pv et 1874 mana. Alors, l'équipement semble jouer sur ce nombre mais même tout nu et sans talent, j'ai 1899 pv et 2369 mana. Full T3, j'ai 2589 pv et 3059 mana... J'ai pu également constater que sur la vidéo de Drakedog, la succube a des tics de regen à 108 mana contre 36 par défaut sur Mangos (ce qui fait une regen 3x moindre). Je pense que les deux effets combinés donnent une sensation de longueur compréhensible. (On peut valider les chiffres de la succube ici: https://www.youtube.com/watch?v=QTKwkKZ1gkQ)
Un peu plus d'infos sur les stats des démons:
Diablotin: http://web.archive.org/web/200611081749 ... ki.com/Imp Marcheur du vide: http://web.archive.org/web/200611082216 ... Voidwalker Pas encore de source pour les autres.
J'ai également trouvé des sources sur le fait que le diablo serve de réserve à mana vi pacte noir et une regen folle.
Par contre, je n'ai trouvé aucune formule exacte de regen mana. Je sais juste que la succube de drakedog a des ticks à 108.
Patch 3.0.2 (14-Oct-2008): Health increased by 20% , Armor increased 16%, mana regeneration increased 200%.
Peut etre qu'a vanilla, la regen était juste?
En fait, quand tu regardes les vidéos de Drakedog, sa succube regagne 108 mana par tick (en combat) là où sur le serveur, même hors combat, elle regagne 36 de mana.
Je pense qu'à la 3.0.2, ils ont augmenté car cela ne suffisait plus (et WOLK reste l'époque du mana-free pour toutes les classes). De plus en plus, je me demande si, à Vanilla, 1 esprit n'était pas 1 mana de gagné toutes les 4 secondes. Quand tu vois la regen actuelle, pacte noir est inutile alors que le diablotin devrait servir de réservoir.
Je ne sais pas, sinon le warlock sera imba non? Après, c'est sur qu'il y a un probleme de regen mana/pv sur le serv, hors combat, les démons regen le même qu'en combat?
Dans un contexte PvE seulement, c'est 250 mana drainé par cast. Le diablotin ne regen pas si vite ;-)
Pour la regen hors combat/combat, la réponse est oui.
D'accord, ben si la succube regen 108 sur les vidéos et qu'il n'a rien pour augementer la regen de mana de son pet, reste a trouver le coeff pour le tick. Je cherche!
J'ai déjà fait pas mal le tour, en fait pas mal de vidéos n'affichent pas l'état de vie/mana des démons (et ça c'est frustrant car ça permettrait de déduire la formule avec certitude).
A mon sens, aucun talent/bonus ne permet au démon de regen plus vite sa mana. Merci du soutien ;-)
Pas mal le montrent, mais la qualité est tellement degueulasse que on peut rien voir...
Oui, c'est bien ça le souci, la qualité n'est pas au rendez-vous. Si qq'un avait un compte warcraftmovies pour les archives... :p
http://web.archive.org/web/200504031919 ... ent.1#Pets
Un autre truc sur les démonistes de l'époque, pas eu le temps de fouiller dedans. Edit : Peut etre que l'esrit des démons n'est pas pris en compte?
Rien trouvé sur la regen dans ton lien. Que des capacités de pet. C'est vraiment difficile à trouver et à sourcer.
Enfaite, les démons prennent qu'en compte QUE l'esprit et rien d'autre. Si il avait pas d'esprit, il aura un regen de 0.
Dans cette vidéo: https://www.youtube.com/watch?v=NZIg4OZlA-4 (17/04/2005)
On voit le chasseur corrompu avoir des ticks de regen de 108/109. On voit la succube avoir des ticks de regen de 108/109.
http://stratics.com/community/threads/c ... lds.89011/
Ca parle build...
Autre source de l'imp' "cheaté": http://web.archive.org/web/200612211144 ... /Dark_Pact
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