Il est gros, dit son nom, mais "grand" conviendrait mieux, car lui, c'est...
Le Gros Eclat Irradiant
C'est le second meilleur - et le plus demandé - des gros éclats, derrière l'indétrônable Grand Brillant.
Il s'obtient exclusivement par désenchantement de 507 items différents, de qualité verte à violette, dans la tranche étroite des niveaux 41 à 45, armes et armures confondues, et aussi bien LQE que LQR, dans une proportion approximative de 85-15, ce qui au demeurant est le cas de beaucoup de composants.
Non seulement la tranche de niveaux est étroite, mais en plus sa plage de pourcentage d'obtention est "binaire", cette fois aussi dans le "tout ou rien" : 5% pour du vert, 100% pour du bleu ou du violet. Comme son "petit frère".
Il est composant de 6 enchantements HL et objectif d'1 quête en Silithus, initiée par le Briefing Logistique V.
Parmi ces 6 enchantements, 2 sont les meilleurs en dégâts génériques nominaux : le +4 sur arme, et le +7 sur armes à 2 mains. Un autre est plutôt spécialisé, vu qu'il s'agit du +8 RG sur bouclier, moyennant une Huile Glaciale. Là où son petit frère participe à la Vitesse sur Bottes, lui entre dans la composition de la Vitesse de Monture sur Gants, en d'autres termes : Equitation. A noter que cet enchantement est cumulatif avec les autres améliorations du genre sur d'autres pièces d'équipement, comme les éperons, ou encore la Carotte et bâton. Toujours sur les gants, avec une Sauvageonne, cette fois, il donne la Hâte, soit +1% à la VA. Le dernier est le +3 à toutes les caractéristiques, sur plastron, qui s'il n'est pas le meilleur du genre, est bien plus facile à obtenir - et bien moins cher en composants - que le "top HL" qu'est le +4. Bref, que du bon.
Vu son utilité, il est fort demandé, bien que certains pourraient ne considérer aucun de ces enchantements comme étant BIS. Quoi qu'il en soit, il est relativement rare à l'HV, sans toutefois en être bien souvent totalement absent, ce qui l'un dans l'autre, lui confère une assez bonne rentabilité (même de nos jours...).
En résumé : comme pour son petit frère, une offre plutôt faible mais toujours présente qui rencontre une demande faible elle aussi mais assez constante. Au final, il reste peu onéreux pour l'acheteur : il n'en faut que 1 ou 2 par enchantement, et s'il est associé 3 fois sur 6 à la Poussière de Rêve, plutôt bon marché, il l'est par contre 2 fois à l'Essence du Néant Supérieure, près de 2 fois plus chère que lui. Côté vendeur, comme pour son petit frère encore, si on en vend peu à la fois, on en vend constamment, mais avec une marge plus faible. Néanmoins une valeur sûre. Tout enchanteur régulier devrait en posséder au moins un stack.